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Swift属性

swift属性分为两种

存储属性计算属性
存储常量或变量作为实例的一部分计算(而不是存储)一个值
用于类和结构体用于类、结构体和枚举

存储属性

简单来说,一个存储属性就是存储在特定类或者结构体里的一个实例的一个常量或者变量。

struct Number
{
var digits: Int
let pi = 3.1415
}

var n = Number(digits: 12345)
n.digits = 67

print("\(n.digits)")
print("\(n.pi)")

代码中 pi 在定义存储属性的时候指定默认值(pi = 3.1415),所以不管你什么时候实例化结构体,它都不会改变。

如果你定义的是一个常量存储属性,如果尝试修改它就会报错

struct Number
{
var digits: Int
let numbers = 3.1415
}

var n = Number(digits: 12345)
n.digits = 67

print("\(n.digits)")
print("\(n.numbers)")
n.numbers = 8.7

以上程序,执行会报错,错误如下所示:

error: cannot assign to property: 'numbers' is a 'let' constant
n.numbers = 8.7

延迟属性

延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性。

在属性声明前使用 lazy 来标示一个延迟存储属性。

caution

必须将延迟存储属性声明成变量(使用var关键字),因为属性的值在实例构造完成之前可能无法得到。而常量属性在构造过程完成之前必须要有初始值,因此无法声明成延迟属性。

延迟属性一般用于

  • 延迟对象的创建
  • 当属性的值依赖于其他未知类
class sample {
lazy var no = number() // `var` 关键字是必须的
}

class number {
var name = "Runoob Swift 教程"
}

var firstsample = sample()
print(firstsample.no.name)

计算属性

除存储属性外,类、结构体和枚举可以定义计算属性,计算属性不直接存储值,而是提供一个 getter 来获取值,一个可选的 setter 来间接设置其他属性或变量的值。

class sample {
var no1 = 0.0, no2 = 0.0
var length = 300.0, breadth = 150.0

var middle: (Double, Double) {
get{
return (length / 2, breadth / 2)
}
set(axis){
no1 = axis.0 - (length / 2)
no2 = axis.1 - (breadth / 2)
}
}
}

var result = sample()
result.middle = (0.0, 10.0)

只读计算属性

class film {
var head = ""
var duration = 0.0
var metaInfo: [String:String] {
return [
"head": self.head,
"duration":"\(self.duration)"
]
}
}

var movie = film()
movie.head = "Swift 属性"
movie.duration = 3.09

print(movie.metaInfo["head"]!)
print(movie.metaInfo["duration"]!)
caution

必须使用var关键字定义计算属性,包括只读计算属性,因为它们的值不是固定的。let关键字只用来声明常量属性,表示初始化后再也无法修改的值。

属性观察器

属性观察器监控和响应属性值的变化,每次属性被设置值的时候都会调用属性观察器,甚至新的值和现在的值相同的时候也不例外。

可以为除了延迟存储属性之外的其他存储属性添加属性观察器,也可以通过重载属性的方式为继承的属性(包括存储属性和计算属性)添加属性观察器。

可以为属性添加如下的一个或全部观察器

  • willSet在设置新的值之前调用
  • didSet在新的值被设置之后立即调用
  • willSetdidSet观察器在属性初始化过程中不会被调用
class Samplepgm {
var counter: Int = 0{
willSet(newTotal){
print("计数器: \(newTotal)")
}
didSet{
if counter > oldValue {
print("新增数 \(counter - oldValue)")
}
}
}
}
let NewCounter = Samplepgm()
NewCounter.counter = 100
NewCounter.counter = 800

类型属性

类型属性是作为类型定义的一部分写在类型最外层的花括号({})内。

使用关键字static来定义值类型的类型属性,关键字class来为类定义类型属性。

struct Structname {
static var storedTypeProperty = " "
static var computedTypeProperty: Int {
// 这里返回一个 Int 值
}
}

enum Enumname {
static var storedTypeProperty = " "
static var computedTypeProperty: Int {
// 这里返回一个 Int 值
}
}

class Classname {
class var computedTypeProperty: Int {
// 这里返回一个 Int 值
}
}
caution

例子中的计算型类型属性是只读的,但也可以定义可读可写的计算型类型属性,跟实例计算属性的语法类似。

获取和设置类型属性的值

类似于实例的属性,类型属性的访问也是通过点运算符(.)来进行。但是,类型属性是通过类型本身来获取和设置,而不是通过实例。实例如下:

struct StudMarks {
static let markCount = 97
static var totalCount = 0
var InternalMarks: Int = 0 {
didSet {
// 注意看下面的代码,他是直接对类的属性做操作
if InternalMarks > StudMarks.markCount {
InternalMarks = StudMarks.markCount
}
if InternalMarks > StudMarks.totalCount {
StudMarks.totalCount = InternalMarks
}
}
}
}

var stud1Mark1 = StudMarks()
var stud1Mark2 = StudMarks()

stud1Mark1.InternalMarks = 98
print(stud1Mark1.InternalMarks)

stud1Mark2.InternalMarks = 87
print(stud1Mark2.InternalMarks)